package cn.swenty.backstage.nio.exp2;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
 
/**
 * 处理数据
 */
public class NettyServer {

 private int port;

 public NettyServer(int port) {

     this.port = port;

 }

 public void run() throws Exception {

     /***

      * NioEventLoopGroup 是用来处理I/O操作的多线程事件循环器，

      * Netty提供了许多不同的EventLoopGroup的实现用来处理不同传输协议。

      * 在这个例子中我们实现了一个服务端的应用，

      * 因此会有2个NioEventLoopGroup会被使用。

      * 第一个经常被叫做‘boss’，用来接收进来的连接。

      * 第二个经常被叫做‘worker’，用来处理已经被接收的连接，

      * 一旦‘boss’接收到连接，就会把连接信息注册到‘worker’上。

      * 如何知道多少个线程已经被使用，如何映射到已经创建的Channels上都需要依赖于EventLoopGroup的实现，

      * 并且可以通过构造函数来配置他们的关系。

      */

     EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();

     EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

     System.out.println("准备运行端口：" + port);

     try {

         /**

          * ServerBootstrap 是一个启动NIO服务的辅助启动类

          * 你可以在这个服务中直接使用Channel

          */

         ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();

         /**

          * 这一步是必须的，如果没有设置group将会报java.lang.IllegalStateException: group not set异常

          */

         b = b.group(bossGroup, workerGroup);

         /***

          * ServerSocketChannel以NIO的selector为基础进行实现的，用来接收新的连接

          * 这里告诉Channel如何获取新的连接.

          */

         b = b.channel(NioServerSocketChannel.class);

         /***

          * 这里的事件处理类经常会被用来处理一个最近的已经接收的Channel。

          * ChannelInitializer是一个特殊的处理类，

          * 他的目的是帮助使用者配置一个新的Channel。

          * 也许你想通过增加一些处理类比如NettyServerHandler来配置一个新的Channel

          * 或者其对应的ChannelPipeline来实现你的网络程序。

          * 当你的程序变的复杂时，可能你会增加更多的处理类到pipline上，

          * 然后提取这些匿名类到最顶层的类上。

          */

         b = b.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // (4)

             @Override

             public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {

                ch.pipeline().addLast(new DiscardServerHandler());

                //ch.pipeline().addLast(new ResponseServerHandler());

                // ch.pipeline().addLast(new TimeServerHandler());

             }

         });

         /***

          * 你可以设置这里指定的通道实现的配置参数。

          * 我们正在写一个TCP/IP的服务端，

          * 因此我们被允许设置socket的参数选项比如tcpNoDelay和keepAlive。

          * 请参考ChannelOption和详细的ChannelConfig实现的接口文档以此可以对ChannelOptions的有一个大概的认识。

          */

         b = b.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128);

         /***

          * option()是提供给NioServerSocketChannel用来接收进来的连接。

          * childOption()是提供给由父管道ServerChannel接收到的连接，

          * 在这个例子中也是NioServerSocketChannel。

          */

         b = b.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);

         /***

          * 绑定端口并启动去接收进来的连接

          */

         ChannelFuture f = b.bind(port).sync();

         /**

          * 这里会一直等待，直到socket被关闭

          */

         f.channel().closeFuture().sync();

     } finally {

         /***

          * 优雅关闭

          */

         workerGroup.shutdownGracefully();

         bossGroup.shutdownGracefully();

     }

 }



 public static void main(String[] args) throws Exception {

     int port;

     if (args.length > 0) {

         port = Integer.parseInt(args[0]);

     } else {

         port = 8000;

     }

     new NettyServer(port).run();

 }

}